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「火星公開課」第144期|Bitmark CEO:用數字資產區塊鏈激活下一個爆款游戲

火星財經 ·

08月23日

熱度:

“不僅僅是加密貓,區塊鏈游戲還有更大的機會?!?/h2>

「火星公開課」第144期|Bitmark CEO:用數字資產區塊鏈激活下一個爆款游戲

數字資產持有者不幸離世,數字遺產該如何處理?

就目前而言,大部分國家并沒有關于數字遺產的明文規定。不過,隨著數字遺產相關案件頻頻出現,部分國家開始嘗試數字遺產立法:德國數字遺產按普通繼承財產統一管理,在死者死后10年內,其數字遺產的財產權都受法律保護;韓國直接將虛擬財產認定為財產,其性質與銀行賬號中的財產本質上并無差別,受法律保護。

歸根結底,數字資產如何確權、跟蹤和交易是解決問題的關鍵。這也催生了一些新興的區塊鏈創業公司,幫助用戶更好地管理數字資產。

Bitmark便是這樣一家公司。它的目的是將數據轉化為下一個主要資產,允許人們親自記錄、跟蹤和交易他們的數字財產。

8月9日13:00,應「火星財經創始學習群」輪值群主張亮、副群主張佳辰邀請,Bitmark CEO Sean做了主題為“用數字資產區塊鏈激活下一個爆款游戲”的分享。

他表示,Bitmark將利用區塊鏈技術記錄全球所有資產的產權,讓人們控制自己的數字資產,現階段主要做的是區塊鏈上的音樂版稅支付,幫助音樂人錄制和分割歌曲版權,從而更快地獲得版稅支票。

Sean同時看好區塊鏈游戲的發展潛力,已與《英雄吉他》創始人發起了去中心化的游戲社區GAMEngine,允許人們以獨特的方式創造、投資、營銷和銷售游戲,開發者、投資者、玩家都可以從中實現收益。

以下為Sean分享原文,由火星財經(微信:hxcj24h)整理:

做Bitmark的想法出現在2013年,當時我妻子正懷孕。我從臺北飛回美國,遇到了非常嚴重的湍流,當時真的以為自己會死,永遠不會見到兒子。

當飛機降落后,我給父親打了個電話。他是個做房地產策劃的律師,我問他怎么把我的數字資產處理好,當時我有一大堆數字音樂、書籍和一些比特幣。

父親說這是個好問題,以前沒人問過他。我目瞪口呆:對于一個在加州執業40多年的律師,竟然沒有一個客戶詢問人死之后數字資產如何轉移。

然后他問了我一個問題,把我們陷入了困境。他說:“那些數碼產品是你的財產嗎?”我回答說“不知道”。這件事讓我思考到底什么是財產。

「火星公開課」第144期|Bitmark CEO:用數字資產區塊鏈激活下一個爆款游戲

在做了一些研究后,我震驚地發現自己并不擁有這些東西。亞馬遜給我的書頒發了“許可證”,蘋果也是這樣做的。兩家公司都表示,這是“不可轉讓的”。在那一刻,我意識到我們的財產系統,尤其是數字財產,已經崩潰了。

「火星公開課」第144期|Bitmark CEO:用數字資產區塊鏈激活下一個爆款游戲

Bitmark成立于2014年,目的是將數據轉化為下一個主要資產,讓人們控制自己的數字資產。我們的投資者是數字貨幣集團(DCG)、阿里巴巴、HTC Exodus、Cherubic和WI Harper。我們還有一些著名的天使投資人,比如Twitch的聯合創始人林凱文。

「火星公開課」第144期|Bitmark CEO:用數字資產區塊鏈激活下一個爆款游戲

個人產權對社會至關重要,但在21世紀它們正被侵蝕,這使得信息聚合和集中管理部門得以控制我們的數字資產和數據。

Bitmark的目標是通過區塊鏈技術來扭轉這一趨勢。具體而言,我們利用區塊鏈技術記錄全球所有資產的產權,允許人們使用Bitmark區塊鏈親自記錄、跟蹤和交易他們的數字財產。通過重申個人所有權的理念,我們可以創造一個更自由、更公平的數字世界。

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我們的公共區塊鏈具有一些與其他區塊鏈相同的優勢,例如不可篡改、有序和分布式的賬簿,但專門用于產權交易。

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Bitmark通過獨特識別屬性、編碼所有權和支持轉讓,為有價值或獨特的數字資產創建清晰的來源。

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我們目前正在做的方向是音樂版稅,因為音樂產業有著巨大的遺產開銷,體現在歌曲版權和支付收入方面。為此,Bitmark與KKBOX(亞洲最大的付費音樂服務機構,擁有超過1000萬付費用戶)和CTBC合作,讓版稅支付更快、更透明。

Bitmark區塊鏈正在為數百名知名的亞洲音樂家錄制和分割歌曲版權。自2018年1月推出以來,他們的歌曲總播放量已超過1億次。到今年年底,數千名音樂家將以10倍的速度獲得版稅支票。

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我們未來的項目是Gamengine DAO。其實,電子游戲是一個面臨資本問題的行業。基于此,BitmarkIndigo7吉他英雄Charles Huang創立聯手打造了GAMEngine——一個投資于視頻游戲收入流的DAO。

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就像好萊塢和電視一樣,如果存在合適的投資結構,數十億美元將進入電子游戲產業。

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GamengineDAO結構通過資產多樣化和規模經濟,降低了波動性和成本。我們的DAO利用了ICO的一些機制,但在核心上是完全不同的,人們投資于電子游戲收入來源的產權。我相信這個模型代表了一個真實世界的機會,而不僅僅是一個加密的機會。

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問答環節

Q1BitmarkGAMEngine做的這個DAO和以太坊之前被黑的DAO有什么區別?如何確保安全?

A1:我認為是相似的。主要的區別是人們將投資于加密市場之外的資產(游戲收益),因此這是一個分散加密公司的好方法。我們相信DAOs將成為公共區塊鏈最具影響力的應用之一。

實際上,我們在項目中使用了兩種不同的區塊鏈。我們用醚樹代幣支付版稅,用Bitmark來記錄和分割收入流的產權,必須保障的部分是收入的合法權利。這也是我們使用Bitmark的部分原因——它是一個簡單得多的系統,攻擊的方式比一般用途的DAO要少。

然后我們和非常有才華的安全人員一起工作,還從德國聘請了專業的滲透測試人員。我們先做小事,然后做規模。例如,今年我們使用這種模式運營了一些小型基金。一旦我們覺得風險已經降到最低,就會使用GAMEngine——一個更大的DAO。簡而言之,我認為DAOs是加密中最強大的東西之一。

Q2:作為一個初創項目,你是怎么說服超級賬本hyperledger吸納bitmark為會員的?又是如何說服阿里巴巴投資的?

A2:Bitmark實際上是我的第二家公司。我的第一家公司在2006年開發了一款開源手機。那是在iPhone和Android出現之前。我們使用Linux內核作為我們的基礎,并構建了整個軟件棧。我相信這贏得了Linux基金會的信任和尊重。所以當他們得知我們在做一個新項目時,就聯系了我們。

我和他們交談,分享Bitmark。他們讓我們加入,盡管他們關注的是私有區塊鏈(我們關心的是公共區塊鏈),但他們認為產權的應用對Hyperledger的其他公司很重要。

至于阿里巴巴,我相信我們很幸運。正如你所知,他們擁有的數據可能比世界上任何一家公司都多。他們一直在思考如何從這些數據中保護和創造更多的財富,服務于他們自己和所有的云客戶。他們非常感興趣的是Bitmark如何為個人數據提供新的機會。

這也是DCG 對我們感興趣的原因。他們也認為我們的數字財產用途很大,和數字貨幣一樣,也值得擁有自己的網絡。

Q3:你怎么看區塊鏈游戲?比如fomo3d和以太貓(CryptoKitties)。游戲是區塊鏈的殺手應用么?

A3:我真的很喜歡CryptoKitties。我的很多朋友直到聽說了比特幣或區塊鏈,才開始關心它。我個人認為任何能把這項技術帶給更多人的東西都是好的??雌饋砟悴扇×艘环N不同的方式——使用區塊鏈來幫助游戲行業,但更多地在關注傳統游戲作為要證券化的資產。

當然,我認為不僅僅是加密貓,區塊鏈游戲還有更大的機會。數字收藏品應該比實體收藏品大,這是一個巨大的產業。至于游戲,在區塊鏈上進行比賽是非常令人興奮的。

這些都有巨大的收入,但現在開發者和工作室真的很難籌到錢。隨著時間的推移,我們希望區塊鏈游戲成為“常規”游戲。在游戲中,區塊鏈是一種支持技術,我們希望看到區塊鏈游戲也能從這個DAO中獲得資金。

簡而言之,我們認為現在普通游戲是更好的加密投資機會,但隨著時間的推移,區塊鏈游戲的機會將非常大。

Q4:如何知道GAMEngine所提出要解決的游戲資產證券化和投資問題的痛點是真實存在的?

A4:這要歸功于《吉他英雄》的聯合創始人Charles Huang。他創造了有史以來銷售最快的電子游戲,年銷售額達到10億美元,最終收入超過50億美元。但在此過程中,他無法從一家風投公司籌集資金,銀行也不會給他錢。

他最終以高價賣給了動視,但瀕死的經歷對他來說是個挑戰。我們之所以聯合起來,是因為他相信DAO模式是實現這個目標的最佳方式,即幫助整個游戲行業成長。聽說風投和銀行不投資游戲,我知道后很驚訝,但這可能只是美國的事情,在中國,游戲公司可以變得相當大,而在西方這是一場真正的斗爭。此外,Charles喜歡DAO模型,因為它可以讓普通人獲得好的投資機會,他喜歡讓盡可能多的人從投資中賺錢。

Q5:我們個人的大量數字資產,類似QQ號、微信、知乎、Facebook等,普通用戶怎么才能把這部分資產延續下去?

A5:實際上,我們了解到的是人們并不擁有自己的賬戶,但他們可以擁有賬戶里的資產。例如,你可以在Facebook上下載你所有的照片,或者在聊天程序上的留言等等。

你可以維護自己的權利,但這些賬戶實際上屬于這些公司,你不能把賬戶傳下去,但可以傳遞大部分的數據,所以我們現在主要關注的是那些不免費提供的數據,例如個人健康數據。

大多數人喜歡說技術背后是法律,它需要迎頭趕上,但我認為在產權方面,技術處在后面。幾百年前,律師們就找到了保護和創造財富的方法,因此我們希望將代碼和法律聯系起來,以便讓這種財富和機會在數字環境中更普遍。

我的父親是律師,我的背景是工程師,在我年輕時曾告訴父親:我們工程師會讓你們這些律師失業。但在長大后,我逐漸意識到法律實際上是被調試了2000多年的代碼,所以我人生的新目標是把代碼和法律聯系起來,這樣它們都能變得更強。在數字世界里,沒有法典的法律是行不通的,沒有法律的法典對人們并不總是公平的。

嘉賓簡介

Sean Moss-Pultz/Bitmark CEO

加州大學圣地亞哥分校數學和物理學士,創辦數字資產公鏈Bitmark并獲得包括阿里巴巴和DCG在內的投資。曾創辦首款開源手機Openmoko并擔任CEO?,FBitmark與Indigo7(由《吉他英雄》制作人Charles Huang創立)聯手打造了GAMEngine——一個投資于游戲收入流的DAO。

對話發起人

張亮Allan/DxChain創始人

兼任Trustlook CEO及聯合創始人,負責移動安全和網絡漏洞與威脅等方向的研究和開發,十年以上互聯網安全方面的經驗;同時也是區塊鏈安全和互聯網安全方向的專家。Palo Alto Networks 創始工程師, 并在朗訊科技,nCircle網絡安全公司等開展安全方面最先進的研究。

張佳辰Sarah/PTS創始人

北京區塊鏈社區dCamp發起者,畢業于哈佛商學院MBA和肯尼迪政府學院公共政策碩士,致力于創造高安全性的區塊鏈數據協作協議,首批應用于KYC和信用評分領域,已接入十億級數據量。曾任小米生態鏈企業Ninebot機器人業務COO,帶領團隊創造世界頂級人工智能和機器人開發者社區。

附英文分享原文:

Theidea for Bitmark came a while back… In 2013, my wife was pregnant. I was flyingback and forth from Taipei to the US and hit really, really bad turbulence. Ihonestly thought I was going to die and never meet my son. When I landed Icalled my dad, a lawyer that does estate planning. I asked him how do I put mydigital things in order. At the time, I had a ton of digital music, books, andsome bitcoin. My dad said that’s a good question – and that no one has ever askedhim before. I was dumbfounded. How could someone that practiced law inCalifornia, for over 40 years, never have a single client ask how digitalassets are transferred when you die?! He then asked me a question that sent usdown a rabbit hole. “Are those digital things your property?” he said. “I haveno idea,” I replied. It got me thinking, What the hell is property?

I didmy own research and was shocked to learn I didn’t own any of this stuff. Amazongranted a “license” to my books. Apple did the same. Both said it was “non-transferable.”(Heck, even my bitcoin I couldn’t figure out how to pass on to my familywithout first teaching them complicated security.) I realized in that momentthat our systems of property—especially digital property—was broken.

Our Vision: Give people control over theirdigital properties.

Bitmarkwas founded in 2014 to make data into the next major asset. Our investors are Digital Currency Group (DCG),Alibaba, HTCExodus, Cherubic, and WI Harper. We also have some famous angel investors suchas Kevin Lin, a co-founder of Twitch.

Bitmark'sgoal is to use blockchain technology to record the property rights to all theworld's assets so that people can control their own digital assets and data.

Our Mission: Record the property rights toall the world’s assets.

Individualproperty rights are crucial to society, but they're being eroded away in the21st century, which has allowed information aggregators and centralizedauthorities to control our digital assets and data. Bitmark's goal is toreverse that trend with blockchain technology that allows people to personallyrecord, track, and trade their digital properties using the Bitmark blockchain.By reasserting the philosophy of personal ownership, we can create a freer andfairer digital world.

Ourpublic blockchain features some of the same strengths as other blockchains — suchas an immutable, ordered, and distributed ledger — but it is specialized forproperty rights transactions.

Byuniquely identifying property, encoding its title, and supporting transfers,Bitmark creates clear provenance for valuable or unique digital assets.

In production now: Music royalty payments

Themusic industry has huge legacy overhead around recording value (song rights)and disbursing revenues. Bitmark partnered with KKBOX, Asia’s largest paidmusic service with over 10MM+ paid users, and CTBC to make royalty paymentsfaster and more transparent. The Bitmark blockchain is now recording andfractionalizing song rights for hundreds of high-profile Asian musicians. Sincethe launch in January 2018, collectively their songs have been played over 100Mtimes. By the end of the year, thousands of musicians will receive theirroyalty checks 10x faster.

Future project: GAMEngine DAO

Videogames is an industry with access to capital problems. Bitmark joined forceswith Indigo7 (founded by Charles Huang the creator of the legendary Guitar Hero)to build GAMEngine – a DAO to invest in video game revenue streams.

Justlike Hollywood and TV, billions of dollars could enter the video game industryif the right investment structures existed.

GAMEngine’sDAO structure offers lower volatility and costs through the diversification ofassets and economies of scale. Our DAO utilizes some of the mechanics of theICO, but at the core it’s quite different. People invest in property rights tovideo game revenue streams. I believe this model represents a real worldopportunity, not merely a crypto opportunity.

Ournext steps will be to finish working through the entire process. We will raisemoney when the funds can be universally accessible.


文章聲明:本文根據「火星財經創始學習群」嘉賓分享內容整理,不代表火星財經立場,轉載須在文章標題后注明“文章來源:火星財經(微信:hxcj24h)”。

關鍵字: 火星公開課

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